Rubrika: 2 VOŠ

  • Struktura webové stránky

    V HTML se poznámky píšou pomocí značek <!– –>. Tyto poznámky se v prohlížeči nezobrazují a slouží pouze pro dokumentaci kódu. Povinné elementy HTML stránky HTML webová stránka vždy musí obsahovat tyto elementy (bez nich nebude fungovat správně): Důležité meta tagy v <head> Nepovinné elementy v headu Bez nich web bude fungovat, ale plní důležitou…

  • Základní pojmy programování

    algoritmusNávod, přesný postup, příkaz cyklusKonstrukt umožňující opakované provádění části kódu. datový typ Určuje jaká data může uchovávat proměnná, nebo jaký typ dat očekává příkaznapř. číslo, text, logické hodnoty (boolean) debuggingProces hledání a opravy chyb v programu. deklaraceVytvoření části kódu, která má vlastní jméno (proměnné, funkce) dialekt programovacího jazykaVerze nebo adaptace programovacího jazyka funkceOpakovaně použitelný blok…

  • O Programování

    Programování Programovací jazyk Programovací paradigma Typy programovacích jazyků: Podle spouštění: Podle oblasti použití: Podle míry abstrakce: Vyšší jazyky se dělí na Proces programování: Rozvoj myšlenky (analýza problému) Návrh řešení Psaní kódu (implementace) Testování Ladění (debugging) Dokumentace Distribuce a údržba Zdroje: https://www.expressinfo.cz/technika/uspesny-web/zaklady-programovani-co-by-mel-vedet-kazdy-zacatecnik/4027/

  • HTML – Obrázky a rozdělení stránky

    <img> – obrázek Nepárový tag, který vkládá do html stránky obrázek. Zdroj tohoto obrázku (vlastnost src) může být buď už umístěný na internetu (pak odkazujeme na jeho adresu začínající http://… a končící koncovkou obrázku) a nebo na pozici relativní k danému html souboru. (odkazujeme na název obrázku s koncovkou, případně jeho složku). Vždy potřebujeme kompletní adresu s koncovkou souboru (i na…

  • Html – základy

    HTML – HyperText Markup Language Webový prohlížeč Na zobrazení html potřebujeme webový prohlížeč: Každý prohlížeč může HTML kód zpracovávat trochu jinak, a proto je důležitá optimalizace. Optimalizace pro různá zařízení a prohlížeče Aby byly webové stránky správně zobrazeny, je třeba přizpůsobit jejich design a funkcionalitu různým zařízením a prohlížečům. Při optimalizaci je potřeba brát ohledy na:…

  • Javascript v html III

    – objektově orientovaný jazyk – – hierarchická struktura – k objektům přistupujeme takto: jmenoObjektu.podobjekt jmenoObjektu.vlastnost jmenoObjektu.metoda(); např: window.history.back(); window.document Math Date Document object model – DOM – jednotný zápis objektů, jak se budou řadit a jmenovat – nezávislé na volbě prohlížeče Základní objekty Window nejvyšší objekt v hierarchii objektů všechny ostatní objekty (kromě Math a…

  • Javascript v html II

    Heslo: <input type=“password“ value=“12345″> Operátory = přiřazení + plus – minus * krat / deleno != nerovná se > větší < menší >= větší nebo rovno <= menší nebo rovno || nebo && a současně ! negace (změna true na false) ? : ternární operátor např: var (a < 5) ? (co se má vykonat…

  • Javascript v html I

    ! Java se nerovná Javascript ! Java samostatný jazyk Javascript nemusí mít překladač – není potřeba instalovat runtime objektově orientovaný závislý na prohlížeči rozlišuje velká a malá písmena Uživatel může JavaScript zakázat nejde jím přistupovat k souborům v počítači a systémovým objektům (rozlišení obrazovky) řetězce se uzavírají do uvozovek, nebo do apostrofů před speciální znak…