-
O Programování
Programování Programovací jazyk Programovací paradigma Typy programovacích jazyků: Podle spouštění: Podle oblasti použití: Podle míry abstrakce: Vyšší jazyky se dělí na Proces programování: Rozvoj myšlenky (analýza problému) Návrh řešení Psaní kódu (implementace) Testování Ladění (debugging) Dokumentace Distribuce a údržba Zdroje: https://www.expressinfo.cz/technika/uspesny-web/zaklady-programovani-co-by-mel-vedet-kazdy-zacatecnik/4027/
-
Formát SVG
Zdroj (anglicky): https://www.w3schools.com/graphics/svg_intro.aspReference (anglicky): https://www.w3schools.com/graphics/svg_reference.asp Scalable Vector Graphics, zkráceně SVG, je formát určený pro zápis 2D vektorové grafiky v jazyku XML (eXtensible Markup Language). SVG umožňuje vytvářet grafické objekty pomocí kódu, které můžeme dále upravovat pomocí Kaskádových stylů (CSS) a ovládat pomocí JavaScriptu. Je to formát používaný pro webové stránky a interaktivní aplikace. Charakteristika: Vlastnosti…
-
HTML – Obrázky a rozdělení stránky
<img> – obrázek Nepárový tag, který vkládá do html stránky obrázek. Zdroj tohoto obrázku (vlastnost src) může být buď už umístěný na internetu (pak odkazujeme na jeho adresu začínající http://… a končící koncovkou obrázku) a nebo na pozici relativní k danému html souboru. (odkazujeme na název obrázku s koncovkou, případně jeho složku). Vždy potřebujeme kompletní adresu s koncovkou souboru (i na…
-
Html – základy
HTML – HyperText Markup Language Webový prohlížeč Na zobrazení html potřebujeme webový prohlížeč: Každý prohlížeč může HTML kód zpracovávat trochu jinak, a proto je důležitá optimalizace. Optimalizace pro různá zařízení a prohlížeče Aby byly webové stránky správně zobrazeny, je třeba přizpůsobit jejich design a funkcionalitu různým zařízením a prohlížečům. Při optimalizaci je potřeba brát ohledy na:…
-
Animate AS3 – MovieClip (vlastnosti a metody)
Vlastnosti MovieClipu Jméno instance Symbol v knihovně je určitá matrice. Pokud jej přesuneme na scénu, vytváříme tím jednotlivé instance (kopie). Každá instance může mít své jméno. Jméno slouží k tomu, abychom instanci mohli adresovat – ovládat Action Scriptem. Jméno instance nesmí: obsahovat mezery začínat číslem obsahovat speciální znaky Je dobré dodržovat: Jméno by mělo začínat…
-
Animate AS3 – ovládání časové osy
Po časové ose se můžeme orientovat pomocí čísel snímků a nebo pomocí názvů jednotlivých snímků tzv. Label Časovou osu můžeme ovládat příkazy: .stop()– zastaví časovou osu .play()– spustí časovou osu .gotoAndStop(cisloFramu)– zastaví časovou osu na určitém framu (nastavujeme číslo snímku, kde se má zastavit) .gotoAndPlay(„nazevLabelu“)– spustí časovou osu na určitém framu (nastavujeme jméno do uvozovek) nextFrame()…
-
Flash – Doplnění
Doplnění = Tween Pokud chceme ve flashi animovat, máme k tomu dva možné typy animace: Frame to frame (snímek po snímku – „ručně“ nakreslený, nebo upravený) Tweeny (dopočítání animace počítačem) Ve flashi jsou tři druhy tweenů: Shape Tween – pracuje JEN se surovou grafikou (obrys, tah), potřebuje počáteční a koncový snímek Classic Tween – pracuje s…
-
Flash – MovieClip (seznámení)
Movieclip je třída, která má společné určité nastavitelné vlastnosti (výška, šířka, průhlednost, barva(tint), jas(brightness) a další), které mají všechny movieclipy společné. Jednoduše by se dal Movieclip popsat jako schránka, do které se může ukládat obsah, který může a nemusí mít vlastní děj, může obsahovat další movieclipy, bitmapy, zvuky, nebo video. Do Movieclipů budeme vkládat animace a…
-
Flash – první seznámení
Po prvním spuštění (nebo v režimu zobrazení CLASSIC) se nám ukáže takovéto rozložení: po levé straně jsou základní nástroje (Tools CTRL+F2) nahoře je časová osa (Timeline) po pravé straně vlastnosti (Properties) uprostřed je nabídka vytvoření nového souboru, otevření posledního souboru a nabídka vzorů a tutoriálů Otevřeme si nový soubor (v jazyku ActionScript 3). Buď nabídkou…
-
Animate – úvod
Jak představuje Flash Professional Adobe? Software Adobe® Flash® Professional CS6 je špičkové prostředí pro vytváření animací a multimediálního obsahu. Navrhujte poutavý interaktivní obsah, který má konzistentní podobu ve všech počítačích a zařízeních, včetně tabletů, smartphonů či televizorů. Zjednodušeně: Adobe Flash Professional je software vytvářející multimediální výstupy, využívaný k tvorbě animací, interaktivních prvků pro web, her,…