Rubrika: Java Script v html

  • Knihovny JS

    Javascript – objektově orientovaný jazyk Knihovna JS K čemu se knihovny používají: Knihovna vs. framework knihovna – bloky kódu, které můžeme použít. Knihovna obvykle doplňuje námi vytvořený vzhled webu framework – nastavuje celou kostru stránky. Obvykle doplňujeme jen samotný obsah stránky, rozložení, zobrazení a někdy i styly tvoří framework Nejnámější knihovny: Nejznámější free open-source frameworky:

  • JQuery – Selektory

    Selektory nám umožňují vybírat jednotlivé prvky na stránce: Výběr podle ID: Výběr podle elementu (tagu) (div, p, span, img, a, li, ul, …) Výběr podle třídy: Kombinování selektorů Při výběru objektů můžeme kombinovat různé typy selektorů. Při oddělení selektorů čárkou se vybere víc objektů současně: Výběr objektů, které jsou uvnitř jiného objektu (span uvnitř divu…

  • JQuery – Úvod

    JQuery Knihovnu jquery stáhneme z: http://jquery.com/download/ Komprimovaná verze je menší – proměnné jen jednoznakové, vše na jednom řádku. Připojení knihovny do html: JQuery řeší problém sekvence JS pomocí vložení všeho kódu do funkce Funkce Jquery poznáme tak, že je uvedeno znakem $ Jquery příkazy jdou řetězit – týkají se stejného objektu: Pokud přistupujeme ke konkrétním objektům,…

  • JQuery – úvod

    Knihovna JS – soubor s koncovkou .js, který můžeme připojit v headu k naší webové stránce JQuery Efekty JQuery Události JQuery: Použití javaScriptu a JQuery:

  • Podmínky v JavaScriptu

    Podmínka = podmínění příkaz Typy podmínek: Jednoduchá podmínka (neúplný podmíněný příkaz) Použití: Tento typ podmínky je vhodný pro situace, kdy nás zajímá pouze případ splnění podmínky. Podmínka s alternativou (úplný podmíněný příkaz) Použití: Vhodné pro situace, kdy chceme ošetřit dva vzájemně vylučující případy (například „buď a nebo“). Vnořená podmínka Použití: Typické například při kontrolách více…

  • Funkce v JS

    Funkce umožňují vykonávat část programu opakovaně, nebo při spuštění určité události (například zavolání funkcí pomocí posluchače událostí). Funkce je základním stavebním kamenem kódu, ať už při práci s událostmi, výpočty nebo opakovanými operacemi. Tvorba funkce Funkce se vytváří pomocí deklarace ve formátu: nazevFunkce je název funkce, který volíme podle toho, co funkce dělá. parametr je…

  • Datové typy a proměnné v JS

    Datové typy jsou vzory druhů informací, které můžeme v programovacím jazyku využívat. Tyto vzory můžeme dělit do dvou kategorií: Základní (jednoduché) datové typy  Komplexní datové typy Komplexní datové typy umožňují reprezentaci složitějších struktur dat a funkcionalit. Je jich velké množství. Každý jazyk nebo knihovna může mít vlastní komplexní datové typy. Také je můžeme sami vytvářet…

  • Základy JavaScriptu

    Zdroje:  https://www.w3schools.com/js/ https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript https://www.jakpsatweb.cz/javascript/ Charakteristika: Pravidla psaní JavaScriptu: Komentáře v JS píšeme: Kam psát JavaScript

  • Javascript v html III

    – objektově orientovaný jazyk – – hierarchická struktura – k objektům přistupujeme takto: jmenoObjektu.podobjekt jmenoObjektu.vlastnost jmenoObjektu.metoda(); např: window.history.back(); window.document Math Date Document object model – DOM – jednotný zápis objektů, jak se budou řadit a jmenovat – nezávislé na volbě prohlížeče Základní objekty Window nejvyšší objekt v hierarchii objektů všechny ostatní objekty (kromě Math a…

  • Javascript v html II

    Heslo: <input type=“password“ value=“12345″> Operátory = přiřazení + plus – minus * krat / deleno != nerovná se > větší < menší >= větší nebo rovno <= menší nebo rovno || nebo && a současně ! negace (změna true na false) ? : ternární operátor např: var (a < 5) ? (co se má vykonat…